Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2020

Tugas_3 PBO (Auction Program)

Gambar
Tugas 3 PBO(Auction Program) Auction Program merupakan program yang mengatur proses pelalangan seperti pada umumnya, misalnya untuk mencatat barang yang sedang dilelang, orang yang menawar, barang yang ditawar dan pemenang dari pelelangan tersebut. Class yang digunakan: Class Auction, berfungsi sebagai class utama tempat proses auction (pelelangan) dilakukan Class Lot, berfungsi untuk mendaftarkan dan menyimpan deskripsi lot Class Person, berfungsi sebagai tempat menyimpat data / informasi orang Class Bid, berfungsi menampilkan orang yang menawar dan harga yang ia tawar Class Diagram: Source Code: Class Auction Class Lot Class Person Class Bid Cara menjalankan program: Jalankan kelas Auction, dan tulis nama dari pelelangan Masukkan barang apa saja yang akan dilelang dengan menjalankan method enter lot pada kelas auction yang telah dijalankan Untuk melihat barang apa saja yang telah kita daftarkan kedalam pelalangan...

Tugas_2 PBO

Gambar
  Tugas Simulasi Lampu Lalu Lintas dengan Java Pada postingan kali ini saya akan menjelaskan cara membuat simulasi lampu lalu lintas low budget dengan java. Jadi program saya akan terlihat sangat sederhana karena hanya terdiri dari output text. yaitu seolah olah tiap 10 detik program akan mengganti lampu yang menyala. 1. Class Diagram 2. Object Diagram Source Code: A. LampuLalin Pada class ini mendefinisikan lampu lalu lintas nya dimana terdapat 3 tipe data boolean(merah,kuning,hijau) yang seolah olah menjadi lampunya dan 3 method untuk menyalakan dan mematikan tiap lampu. B. Timer_schedule Pada class ini saya mendefinisikan jadwal timer yang akan menentukan apa saja yg dilakukan lampu lalu lintas ketika waktu tertentu. C. Test Class ini yang menjalankan object bertipe Time_schedule yang telah terdapat object bertipe LampuLalin dan merupakan main utama dari program simulasi lampu lalulintas Output:

Tugas_1 PBO B

Gambar
TUGAS 1 PEMOGRAMAN BERBASIS OBJEK (CHAPTER 8 CLASSES AND OBJECTS : A DEEPER LOOK) Latihan Program(8.1 - 8.6) Diagram Kelas: 8.1 Time1 Class Declaration Maintains The Time In 24-Hour Format. Program ini bertujuan untuk mengubah waktu dari format 24 jam menjadi format AM/PM 8.2 Time1 Object Used In An Application. Program untuk mengaplikasikan Time1.java Outputnya adalah sebagai berikut: 8.3 Controlling Access To Members. program untuk menunjukkan eror karena private access pada object Time1. Program ini juga menjelaskan bahwa setiap anggota kelas yang berinisial Private tidak bisa / tidak dapat diakses di bagian luar kelas. 8.4 Referring to The Current Object's Members with The this Reference. Dalam program kelas ini digunakan secara implisit dan eksplisit yang bertujuan untuk merujuk kepada anggota dari suatu objek. Setiap objek di dalam program kelas ini bisa mengakses reference ke dirinya sendiri menggunakan keyword "this". Outputnya adalah: 8.5 Time Cl...
Pengumpulan Tugas_1 PBO Nama           : Ivan Muhammad Nizar NRP              : 05111940000052