Postingan

Menampilkan postingan dari November, 2020

ETS no 3,4

Gambar
3. Implementasikan rancangan Class dengan menggunakan bahasa pemrograman Java. Class Main Class LogIn Class GetUang Class Kirim 4. Buat video demo yang menjelaskan pembuatan aplikasi tersebut beserta dengan hasil eksekusinya.

ETS PBO no 1,2

Gambar
  Pada post ini, saya akan menjawab soal ETS nomor 1 dan 2. 1.  Perhatikan video di atas, tuliskan skenario fungsionalitas aplikasi berdasarkan tayangan tersebut jawab : Pada video tersebut ditunjukkan bahwa aplikasi yang dimaksud adalah aplikasi penyetor uang tunai. Dimana setelah memasukkan ATM sebagai email kita diminta memasukkan pin sebagai password. Kemudian tampilan akan berganti ke pemilihan setor tunai dan penarikan tetapi dalam ETS kali ini hanya berfokus pada setor tunai saja. Setelah masuk ke setor tunai kita akan diminta input berupa jumlah uang Rp.100.000.00 yang dimasukkan setelah itu mesin akan menghitung jumlah uang kemudian menampilkannya ke layar. Setelah itu tampilan akan berganti ke siapa yang akan menerima uang yang telah kita masukkan apakah itu akan masuk ke rekening kita atau ke rekening yang lain. 2.  Definisikan Class dan gambarkan Diagram Class untuk membangun aplikasi tersebut. jawab : - Pada class main, merupakan class utama dalam aplikasi se...

Tugas 6 PBO (World of Zuul)

Gambar
Pada kesempatan kali ini kita akan belajar membuat game adventure sederhana di java berjudul "World of Zuul". World of Zuul adalah game bergenre adventure yang dimana player akan berusaha untuk mencari jalan keluar dari sebuah map. Game World of Zuul merupakan sebuah implementasi sederhana dari Coupling dan Cohession. Game ini terdapat lima class, seperti berikut: Game Command CommandWords Room Parser Untuk Diagram Class nya sebagai berikut: Untuk Running code nya sebagai berikut:

Tugas 5 PBO (Chat Bot)

Gambar
TechSupport Sederhana Pada postingan kali ini, kita akan membuat sebuah program technical support sederhana untuk customer sebagai sebuah contoh penggunaan library pada Java di BlueJ. Pada program Tech Support kali ini, program ini akan menghasilkan beberapa variasi respon tergantung input dari customer/user. Terdapat 3 Kelas yang dibutuhkan yaitu : Class utama Support System. Class Responder yaitu kelas yang digunakan menyimpan input dan output user. Class InputReader yaitu class untuk membaca input dari pengguna. Berikut adalah diagram kelasnya: Berikut adalah list source code dari chat bot Class SupportSystem Class InputReader Class Responder Untuk menjalankan porgram ini setelah object dibuat dengan memilih new SupportSystem, pilih void start. kemudian tinggal di inputkan beberapa kondisi yang sudah dibuat pada class responder tadi maka akan berjalan seperti berikut:

Tugas_4 PBO

Gambar
Tugas 4 PBO: Tiket Machine Pada postingan kali ini saya akan menjelaskan tentang mesin tiket bioskop dengan harga yg ditetapkan oleh pengguna dan beberapa fitur dari mesin tiket Diagram kelas:  Class TiketMachine: Kelas ini menyediakan fitur dari mesin tiket Main: Kelas ini merupakan penggunaan utama dari mesin tiket Output: